„Zak McKracken“ im Replay


Interface: vorsintflutlich. Story: flach. Und die Rätselei: abseitig. Nach heutigen Game-Design-Maßstäben ist „Zak McKracken“ eine Zumutung. Warum es aber immer noch begeistert. TOR Online

Sie sind wieder da. (Waren sie jemals weg?)


Eigentlich wurden sie ja schon längst von Spiele-Blockbustern mit Protzgrafik abgelöst. Doch gerade bekommen sie wieder neuen Aufwind: die Point-and-Click-Adventures. Die lohnendsten Science-Fiction-, Fantasy- und Mystery-Titel seit 2015 im Überblick. TOR Online

Ron Gilbert über „Thimbleweed Park“


Dreiköpfige Affen. Beleidigungsfechten. Und Hamster in der Mikrowelle. Wer das kennt, ist mit den Point-and-Click-Adventures von Ron Gilbert aufgewachsen. „Monkey Island“, „Maniac Mansion“ und „Zak McKracken“ sind längst Klassiker, jetzt präsentiert Gilbert sein neues Adventure „Thimbleweed Park“. Ein Interview. TOR Online

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